Le Trophée Poséidon DCNS : lancement de la 8ème édition

28.09.2012

Porté par le succès des années précédentes, DCNS lance, du 26 septembre au 17 décembre 2012, la 8ème édition du Trophée Poséidon. Ce jeu, toujours aussi apprécié, sera l’occasion pour les étudiants des écoles d’ingénieurs et des universités scientifiques de donner le meilleur d’eux même pour tenter d’aller en finale. Lors de cette ultime étape, ils devront présenter un projet qui s’inscrive dans les thèmes de l’innovation et de la passion de la mer.

DCNS_Affiche_Trophee2013_130912VF2-682x1024La première phase du jeu se déroule cette année encore en ligne. Elle est accessible sur www.tropheeposeidon.com. Cette partie initiale du jeu a pour objectif de cumuler un maximum de points pour gagner individuellement des cadeaux et contribuer au score de son école ou université.

La seconde étape consiste en un concours où les 10 meilleures écoles participeront à la finale les 6 et 7 février prochains à Lorient. Les finalistes du concours présenteront un projet traitant impérativement des thèmes de l’innovation et de la passion de la mer. En effet, persuadé que la mer est l’avenir de la planète, DCNS a fait de cette conviction le thème de cette 8ème édition. Les projets pourront se décliner dans des domaines variés : énergie, environnement, technologie, international, social, sport …

L’an dernier, Centrale Marseille a décroché le 1er prix de 10 000 € pour la participation d’un équipage 100% féminin à la Course Croisière EDHEC. Le 2ème prix de 8 000 € a été remis à ENSC pour le soutien de leur participation à la croisière Pen Bron rassemblant handicapés et valides. Enfin, le 3ème prix de 7 000 € a été décerné à Mines Nancy pour les actions proposées dans le cadre des Cordées de la Réussite.

Ce webgame est le 5ème jeu le plus connu dans les écoles d’ingénieurs et des universités scientifiques. Emblèmatique des relations que DCNS entretient avec les Grandes Ecoles depuis 2005, le Trophée Poséidon DCNS connaît une fréquentation qui ne se dément pas au fil des ans (115 écoles impliquées l’an dernier contre 104 en 2010).

L’objectif de DCNS, à travers ce jeu, est de valoriser les métiers du Groupe de façon ludique, en proposant aux étudiants de s’immerger dans un univers virtuel lié aux domaines d’activités de DCNS : naval, énergies, international ou encore innovation et R&D.


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